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Bungie禁止数百名玩家从“命运”中作弊

发布时间:2019-02-02 03:11:31编辑:manbetx万博体育浏览(4589)评论览(79)

    Bungie,非常受欢迎的视频游戏“Destiny”的制作者,一直擅长倾听其游戏玩家的需求和关注,他们一直在抱怨的一件事是竞争多人模式中的滞后问题游戏今天,该公司在解决这个问题上迈出了不寻常的一步:班纳姆。 来自Bungie: 我们首先看看其他玩家报道的最臭名昭着的骗子。在对我们自己的球员数据进行交叉引用之后,我们给了Banhammer一个强大的挥杆。其爆炸半径中包含数百名操纵网络流量的人。如果你不知道这意味着什么,我们爱你。从不改变。 幸运的是,我们确实知道这意味着什么,所以对于那些不玩游戏的人来说,归结为:有时玩家与互联网的连接(以及游戏本身)可能会暂时退出,这意味着他们可以跑来跑去,当其他玩家在他们的屏幕上被冻结时,在他们的本地系统上射击其他玩家。当连接恢复时,随着游戏同步玩家控制台,落后的玩家得到几个不可能的命中。 这是一个游戏中的例子,说明当另一个玩家落后(攻击时间为30秒)时玩家如何遭遇损失: 虽然它是在线游戏的一个自然而烦人的方面 - 大多数头对头游戏都有某种形式的滞后或其他 - 一些玩家已经找到了创造滞后的方法,以给他们一个不公平的优势。或者,换句话说,他们是作弊。 有很多种方法可以实现这一点,从游戏过程中下载大文件到慢速连接到涓流,再到使用延迟开关修改硬件,Bungie等公司会跟踪这些事件。一个或两个滞后不是问题,但是当它发生时它可能倾向于形成一个模式。这些模式与其他用户的反馈相结合,可以很容易地看到利用系统的人。 因此,众所周知的banhammer的下降。现在,Bungies用户论坛和/ r / destinythegame subreddit上的几个帖子都充满了抱怨被不公平地被禁止的玩家。尽管有可能存在一些误报,但Bungie似乎没有动摇,并在其Twitter账号上注意到这些禁令是暂时的,尽管公司还没有说什么时候被取消。 然而,这并没有缓解被禁玩家的愤怒,因为本周还带来了Iron Banner,这是一个以高回报来纪念高风险的多人游戏。它的受欢迎程度,以及骗子都不见了,这在社会上很多人都鼓掌。 这是处理问题的一种很好的方法,因为临时禁令可以作为一种警告,Bungie可以监控问题并对其做出响应。它让那些欺骗的人有机会在未来做三思而后行。希望它可以做到这一点,而“命运”这个游戏Bungie希望至少还有九年的时间,从现在开始它将是免费的。